画像表示の基本設定


# canvasとラベルへのpng画像の表示設定

# Tak-2-2-list4a.py 10/22/2020
from PIL import Image, ImageTk
import random
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.geometry(“600×550”)

# png画像表示
photo = tk.PhotoImage(file=”playboard1.png”)
canvas = tk.Canvas(root, width=600, height=550)
canvas.create_image(0, 0, image=photo, anchor=tk.NW)
canvas.place(x=0, y=0)

#mainレベルなら
#filename = “.\holder_png\hQ.png”でpngを指定できるが、defに入れるた時の設定法はまだ不明
filename = “hQ.png”
img = tk.PhotoImage(file=filename)
label_1 = tk.Label(root, image=img)
label_1.place(x=50, y=30)

root.mainloop()

これでキャンバスとカードが表示される。

ただしブラックジャックのプログラムの場合は、カード配布関数が必要になるので、
その辺は別途載せます(もう載ってるかも)。

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